
Lichess
tarafından lichess.org
3,8
- Güvenlik
- 100% Safe
- Kategori
- Masa oyunları
- Puanlar
- 3,8
- Fiyat
- Free
- İndir
- 1.00M
Bu uygulama güvenli, güvenilir ve ücretsiz yüklenebilir; herhangi bir risk veya kötü amaçlı yazılım olmadan hızlı indirmeler sunar.
Ekran Görüntüleri








Analiz eden: Getfullapps
Evde aynı telefonda ya da tablette farklı kişilerin satranç oynaması gerektiğinde, genellikle ilk sorun hamle yapmayı öğrenmek değil, kimin hangi oyunu oynadığını takip etmektir. Ben Lichess uygulamasını bu açıdan denediğimde, onu yalnızca hızlı bir satranç oyunu olarak değil, ortak kullanılan cihazlarda da işe yarayabilecek daha ciddi bir masa oyunu deneyimi olarak gördüm. Ücretsiz olması, açık kaynaklı yapısı ve lichess.org tarafından geliştirilmesi, uygulamayı alışılmış mobil satranç seçeneklerinden ayırıyor.
Bu uygulama masa oyunları kategorisinde yer alıyor ve mağazada “Lichess” adıyla sunuluyor. Ortalama puanı 3,8; bu puan yaklaşık 14 bin değerlendirmeye dayanıyor ve toplam yorum sayısı 272 civarında. Uygulamanın bir milyondan fazla kuruluma ulaşması, mobilde satranç oynamak isteyenler arasında belirli bir karşılığı olduğunu gösteriyor. Benim izlenimim şu: Lichess, sadece birkaç dakikalık rastgele oyun arayan kişilere de kapı açıyor, fakat asıl değerini satrancı düzenli çalışan ve oyunlarını ciddiye alan kullanıcıya veriyor.
Ortak cihazda satranç oynarken deneyim nasıl?
Evde bir tabletin sırayla kullanıldığını düşünelim. Bir kişi kahvaltıdan önce kısa bir oyun açıyor, başka biri akşam aynı cihazda kendi maçına devam etmek istiyor. Böyle bir kullanımda uygulamanın en önemli tarafı, satranç tahtasının sade ve anlaşılır olması. Taşların hareketi kolay okunuyor; tahta, gereksiz görsel süslerle dikkati dağıtmıyor. Bu da aynı cihazı kullanan kişilerin birbirinin oyununu hızlıca incelemesini kolaylaştırıyor.
Benim için pratik olan nokta, uygulamanın yalnızca “hemen oyna” mantığına sıkışmamasıydı. Satrançta bir oyunu izlemek, önceki hamleleri geriye almak ve kritik bir konumu tekrar düşünmek, hamle yapmaktan bazen daha öğretici oluyor. Lichess’i kullanırken bu tür inceleme alışkanlığına alan açıldığını hissettim. Bir aile üyesi yeni öğreniyorsa, oyunun ortasında tahtaya bakıp “burada neden bu taşı oynadın?” diye konuşmak mümkün. Bu, uygulamayı ortak ekranda küçük bir öğrenme aracına dönüştürüyor.
Yine de ortak cihaz senaryosunda bir sınır var: Uygulama, insanların birbirinin yerine hamle yapmamasını kendiliğinden garanti etmez. Cihazı eline alan kişi açık kalan hesabı veya oyunu kullanabilir. Bu nedenle evde birkaç kişi oynayacaksa, uygulamayı açıp kapatmak kadar hesap ekranına dikkat etmek de önemli. Ben olsam her oyuncunun kendi hesabını kullanmasını, özellikle çevrim içi oyunlarda cihazı teslim etmeden önce oturum durumunu kontrol etmeyi alışkanlık haline getirirdim.
Bu ayrıntı küçük görünse de satrançta önemlidir. Bir oyuncunun derecesi, geçmişi veya devam eden maçı başka biri tarafından karıştırılırsa deneyim kısa sürede bozulabilir. Ortak tabletlerde uygulamayı kullanmanın en sağlıklı yolu, “tek cihaz, ayrı hesaplar, sırayla kullanım” düzenidir. Uygulama bunu aile yöneticisi gibi otomatik biçimde organize eden bir araç olarak düşünülmemeli; koordinasyon sorumluluğu evdeki kullanıcılarda kalıyor.
Kurulumdan önce bilinmesi gereken sınırlar
Lichess ücretsiz sunuluyor ve yaş derecelendirmesi PEGI 3. Bu, uygulamanın çocukların bulunduğu bir evde erişilebilir görünmesini sağlıyor; fakat yaş derecelendirmesini, çocuğun çevrim içi satranç ortamını tek başına yönetebileceği anlamında yorumlamamak gerekir. Satranç tahtasının kendisi basit ve güvenli bir başlangıç alanı sunabilir, ancak çevrim içi etkileşim içeren her deneyimde yetişkinin temel rehberliği faydalıdır.
Sırada Keşfedilecek Makaleler

Benim Konuşan Angela'm: Kişisel Bakımdan Oyuncu Topluluğuna

8 Ball Pool’da Hata Anında Masa Ne Kadar Dayanıklı?

Google Meet, Mobil Görüşmeleri Android ve iOS’a Göre Şekillendiriyor

Google Play Store: Android’in Dağıtım Kapısını Kim Denetliyor?

iTunes’tan YouTube’a: Video Uygulamaları Oynatmanın Ötesine Nasıl Geçti?

Fortnite Mobil Aksiyonda Nişan Kadar Karar Vermeyi de Ödüllendiriyor
Ben özellikle küçük yaştaki bir kullanıcı için ilk kurulumu yetişkinin yapmasını daha doğru buluyorum. Önce uygulamanın nasıl açıldığını, hangi hesabın kime ait olduğunu ve ortak cihazda oturumun nasıl bırakılacağını göstermek gerekir. Çocuğa yalnızca taşların nasıl hareket ettiğini anlatmak yetmez; kendi hesabıyla oynadığından emin olmayı da öğretmek gerekir. Bu, Lichess’e özgü bir eksiklikten çok, ortak cihaz kullanımının doğal gereğidir.
Uygulama 8.0 ve üzeri Android sürümlerinde çalışıyor. Bu gereksinim, çok eski olmayan birçok Android cihaz için sorun yaratmayacaktır; ancak evde yıllardır çekmecede duran eski bir telefon kullanılacaksa önce uyumluluğu kontrol etmek gerekir. Benim tavsiyem, uygulama kurulmadan önce cihazın işletim sistemi sürümüne bakmak ve cihazda yeterli kullanım rahatlığı olduğundan emin olmaktır. Satranç uygulamaları teknik olarak ağır görünmese de eski bir cihazda ekran tepkisi veya bağlantı kararlılığı oyun keyfini etkileyebilir.
Mevcut sürüm 0.28.4. Sürüm numarasını bilmek özellikle ortak kullanılan cihazlarda yararlı olabilir; çünkü bir kişide uygulama güncelken diğer cihazda eski bir sürüm bulunması, ekranların veya davranışların farklı görünmesine yol açabilir. Evde birden fazla Android cihazı kullanılıyorsa, aynı uygulamanın güncel tutulması herkesin aynı deneyimi yaşamasına yardımcı olur.
Açık kaynaklı olması da kurulum kararında dikkate değer bir özellik. Ben bunu, uygulamanın yalnızca parlak bir arayüzden ibaret olmadığı ve arkasındaki yazılım yaklaşımının daha şeffaf bir kültüre dayandığı şeklinde değerlendiriyorum. Ancak açık kaynak ifadesi, her kullanıcının teknik ayrıntıları incelemesi gerektiği anlamına gelmiyor. Satranç oynamak isteyen biri için asıl soru, uygulamanın kendi alışkanlıklarına uyup uymadığıdır; teknik merakı olanlar içinse bu yapı ayrıca ilgi çekici olabilir.
Hesapları ve oyun sırasını düzenlemek
Ortak kullanımda en iyi sonuç, evde basit bir oyun düzeni belirlenince ortaya çıkıyor. Örneğin bir kişi kendi hesabında çevrim içi maç oynarken diğer kişinin aynı cihazda misafir gibi beklemesi yerine, oyun bitince oturumu kapatıp cihazı teslim etmek daha temiz bir yöntem. Bu, özellikle çocuklar ve yetişkinler aynı tableti kullanıyorsa karışıklığı azaltır.
Ben ev içinde üç farklı kullanım biçimini ayırırdım. İlkinde herkes kendi hesabıyla çevrim içi oynar. İkincisinde iki kişi aynı cihazda karşılıklı satranç oynar. Üçüncüsünde ise bir kişi oynar, diğerleri yalnızca izler ve hamleleri tartışır. Bu üç senaryoyu birbirine karıştırmamak önemli; çünkü çevrim içi hesabın açık kaldığı bir cihazı doğrudan sıradaki oyuncuya vermek, yanlış hesaptan oynama riskini artırır.
Bir başka yararlı alışkanlık, oyunu “ödev” gibi değil, kısa bir ortak etkinlik gibi planlamak. Çocuğun her gün uzun süre oynamasını beklemek yerine, bir oyundan sonra yalnızca bir kritik hamleyi konuşmak daha verimli olabilir. Lichess’in sade tahta yapısı bu konuşmaya yardımcı oluyor; ekran, aile içindeki sohbetin önüne geçmiyor. Benim deneyimimde uygulamanın en güçlü yanlarından biri tam olarak bu: satranç bilen kişinin yeni başlayan oyuncuya doğrudan destek verebilmesi.
İleri düzey kullanıcılar için daha farklı bir çalışma biçimi de var. Bir oyunu bitirdikten sonra sonucu hemen unutmak yerine, pozisyonları tekrar incelemek ve “ilk hata nerede başladı?” sorusunu sormak daha anlamlı. Bu yaklaşım, uygulamayı yalnızca rakip bulma aracından çıkarıyor. Fakat burada bir trade-off var: Hızlı oyun arayan biri için analiz ve tekrar inceleme gereksiz gelebilir; satrançta gelişmek isteyen biri içinse asıl değer bu aşamada ortaya çıkar.
Ortak cihazlarda bildirim ve ekran alışkanlıkları da gözden geçirilmeli. Bir oyuncu oyunun ortasında cihazı bırakırsa, sıradaki kişinin tahtayı yanlışlıkla değiştirmemesi gerekir. Evde küçük bir kural koymak yeterli: Devam eden oyun varsa cihaz masada bırakılmaz, teslim edilir. Uygulamanın kendisinden aile içi zamanlama veya görev takibi beklemek yerine, bu basit koordinasyonu kullanıcıların üstlenmesi daha gerçekçi.
Çocuklar, yaş uygunluğu ve güven duygusu
PEGI 3 derecelendirmesi nedeniyle Lichess, yaş bakımından geniş bir kitleye hitap ediyor. Satranç taşlarının temel mantığı çocuklar için anlaşılır; ayrıca oyun, hızlı reflekslerden çok düşünmeye dayandığı için ebeveynin yanında oynandığında sakin bir ortak etkinlik haline gelebilir. Ben küçük bir çocuğa uygulamayı verirken önce tahtayı tanıtır, ardından hesabın ve cihazın yetişkine ait sınırlarını açıkça anlatırdım.
Burada önemli ayrım şu: Yaş derecelendirmesi, uygulamanın herkes için aynı kullanım biçimine uygun olduğunu göstermez. Çocuk tek başına rastgele rakiplerle oynamaya başlamadan önce yetişkinin uygulamadaki oyun akışını kendisinin görmesi daha iyi olur. Hangi ekranın ne işe yaradığını, çevrim içi maç ile çalışma amaçlı kullanım arasındaki farkı ve hesabın neden kişisel tutulması gerektiğini açıklamak, yalnızca teknik bir önlem değil, dijital alışkanlık eğitimi de sayılır.
Evde birden fazla çocuk varsa, her çocuğun ayrı hesap kullanması daha adil olur. Böylece birinin oyun geçmişi diğerinin hamleleriyle karışmaz ve gelişim takibi daha anlamlı hale gelir. Ancak çocukların hesap bilgilerini birbirine vermemesi gerektiğini anlatmak gerekir. Lichess’i aile kontrol paneli gibi değerlendirmem; uygulama, ebeveynin yerine sınır koyan bir sistem olarak değil, satranç oynamaya yarayan bir araç olarak görülmeli.
Bu nedenle güven duygusu, uygulamanın sade görünümünden çok kullanım düzeninden geliyor. Yetişkin oyunu ilk kez birlikte açarsa, çocuk hangi durumda yardım isteyeceğini öğrenir. Ayrıca yenilginin normal olduğu da bu süreçte konuşulabilir. Satranç uygulamalarında puan veya sonuç fikri bazı çocukları motive ederken bazılarını gerebilir. Ben baskı kurmak yerine, her oyundan sonra tek bir iyi hamleyi bulmayı daha sağlıklı bir hedef olarak görüyorum.
Yetişkinler için de benzer bir sınır var. Eğer amaç yalnızca çocuğu birkaç dakika oyalamaksa, Lichess beklenenden daha ciddi gelebilir. Uygulama satranç öğrenmeye ve oynamaya alan açıyor; fakat çocukla birlikte oynayan yetişkinin zaman ayırması gerekiyor. Hazır eğlence içeriği arayan veya oyunun kendi kendine akmasını isteyen biri için daha basit bir masa oyunu uygulaması daha uygun olabilir.
Alışılmış satranç uygulamalarından farkı
Mobil mağazalarda birçok satranç uygulaması bulunuyor. Bazıları büyük ölçüde bilgisayara karşı hızlı maçlara, bazıları görsel efektlere, bazıları da başlangıç derslerine odaklanıyor. Lichess’i bu seçeneklerden ayıran taraf, bana göre açık kaynak yaklaşımıyla birlikte daha topluluk merkezli ve ciddi bir satranç hissi vermesi. Uygulama, satrancı yalnızca kısa bir boş zaman oyunu olarak sunmuyor.
Bu fark herkes için avantaj değil. Yeni başlayan biri, çok sayıda seçenek veya çevrim içi oyun mantığı karşısında ilk anda yönünü bulmakta zorlanabilir. Ben ilk kez satranç oynayan bir kullanıcıya uygulamayı verirken, tüm bölümleri aynı gün keşfetmesini istemezdim. Önce tahta üzerinde temel hamleleri öğrenmek, sonra kısa oyunlar oynamak ve en son oyun incelemeye geçmek daha rahat bir sıra.
Bilgisayara karşı oynamayı tercih eden kullanıcılar için de seçim yaparken beklentiyi doğru kurmak gerekiyor. Eğer kişi rakibin seviyesini ayarlayıp tek başına pratik yapmak istiyorsa Lichess iyi bir çalışma alanı olabilir; fakat yalnızca renkli animasyonlar ve hızlı ödüller arıyorsa daha oyunlaştırılmış bir alternatif onu daha fazla eğlendirebilir. Ben Lichess’in güçlü yanını gösterişte değil, satranç tahtasına odaklanmasında buluyorum.
Ücret konusu da karşılaştırmada önemli. Lichess ücretsiz olduğu için denemek isteyen bir kullanıcıdan ödeme kararı istemiyor. Bu, aile içinde ortak cihazda uygulamayı test etmeyi kolaylaştırıyor. Bir ebeveyn, çocuğun gerçekten satranca ilgi duyup duymadığını görmek için önce uygulamayı kullanabilir. Buna karşılık ücretsiz olması, herkesin aynı özellikleri aynı şekilde seveceği anlamına gelmez; bazı kullanıcılar daha yönlendirmeli, daha basit bir başlangıç deneyimini tercih edebilir.
Geliştirici olarak lichess.org adının öne çıkması da uygulamanın kimliğini belirliyor. Ben bunu, yalnızca ticari bir mobil oyun mantığıyla hazırlanmış bir ürün yerine, satranç kültürünü merkeze alan bir proje izlenimi olarak görüyorum. Yine de bir uygulamanın arkasındaki yaklaşım, kişisel kullanım rahatlığının yerini tutmaz. Arayüzü karmaşık bulan veya çevrim içi satrançtan hoşlanmayan biri için başka bir uygulama daha iyi sonuç verebilir.
Günlük kullanımda işe yarayan üç yaklaşım
Birinci yaklaşım, “tek oyun, tek ders” yöntemi. Bir maçtan sonra bütün hamleleri analiz etmeye çalışmak yerine, yalnızca oyunun yönünü değiştiren bir konumu seçmek daha sürdürülebilir. Ben bunu özellikle çocuklarla kullanışlı buluyorum. Konuşma kısa kalıyor, fakat oyuncu yaptığı hamlenin sonucunu anlamaya başlıyor.
İkinci yaklaşım, ortak cihazda dönüşümlü çalışma. Bir kişi oynarken diğer kişi rakibin hamlesini tahmin etmeye çalışabilir. Sonra roller değişir. Bu yöntem, cihazda iki ayrı hesap açıp kapatmaktan daha sosyal bir deneyim yaratıyor. Ancak çevrim içi maçta dışarıdan yardımın oyunun adilliğini bozabileceğini unutmamak gerekir; bu yüzden tahmin ve sohbet, oyuncunun kararını etkilemeyecek şekilde yapılmalı.
Üçüncü yaklaşım, uygulamayı boş zaman doldurucusu değil, düzenli pratik aracı olarak kullanmak. Her gün uzun maçlar yerine kısa ve belirli bir hedef seçmek daha iyi olabilir: taşları korumak, rakibin tehdidini görmek veya gereksiz piyon hamlelerinden kaçınmak gibi. Lichess’in sade yapısı, bu hedefleri tahtanın üzerinde denemeye uygun. Bu, mağaza açıklamasından anlaşılmayan ama gerçek kullanımda fark yaratan bir nokta.
Bir başka ince ayrıntı da internet bağlantısına bağlı kullanım beklentisi. Çevrim içi rakiple oynanan bir oyunda bağlantı kesintisi veya cihazın el değiştirmesi sorun çıkarabilir. Bu nedenle ortak ev cihazında çevrim içi maç başlatmadan önce oyunun kesintisiz sürdürülebileceğinden emin olmak mantıklı. Eğer evde cihaz sık sık başkasına veriliyorsa, uzun bir maç yerine herkesin ayırabileceği zamana uygun bir oyun seçmek daha güvenli olur.
Benim gördüğüm sınırlamalardan biri de şu: Lichess’in satranç bilgisi arttıkça değeri yükseliyor, fakat ilk dakikada herkesi kendine bağlayan bir eğlence yapısı sunmayabilir. Satrançtan hoşlanmayan bir çocuk uygulamayı açıp hemen sıkılabilir. Böyle bir durumda zorlamak yerine, aile içinde tahtada oynanan kısa bir oyunla ilgiyi ölçmek daha doğru. Uygulama satrancı sevdirebilir, ama satranca ilgi yaratmak için tek başına sihirli bir çözüm değildir.
Kimler kullanmalı, kimler başka seçenek düşünmeli?
Lichess’i özellikle şu kullanıcılar için öneririm: Satranç öğrenmek isteyenler, oyunlarını sonradan incelemekten hoşlananlar, ücretsiz bir seçenek arayanlar ve evde bir yetişkinle birlikte düzenli pratik yapabilecek çocuklar. Açık kaynak yaklaşımını önemseyen kullanıcılar için de ayrı bir çekiciliği var. Bir milyondan fazla kurulum, uygulamanın mobil satranç alanında görünür bir kullanıcı kitlesine ulaştığını gösteriyor.
Öte yandan, satrançla hiç ilgilenmeyen ve yalnızca çok basit bir dokun-oyna deneyimi arayan biri için daha sade bir uygulama daha uygun olabilir. Aynı şekilde, aile hesabı, otomatik ebeveyn yönetimi veya ev içi kullanım planı bekleyenler ihtiyaçlarını başka araçlarla tamamlamak zorunda kalabilir. Lichess’i bu görevleri üstlenen bir aile uygulaması gibi değil, kullanıcıların kendi düzenini kurduğu güçlü bir satranç platformu gibi değerlendirmek gerekir.
Ücretsiz olması, PEGI 3 derecesi ve Android 8.0 veya üzeri cihazlarda çalışması, deneme eşiğini düşük tutuyor. Ben uygulamayı önce yetişkinin kurup incelemesini, ardından çocuk veya diğer aile üyeleriyle ayrı hesap düzenini belirlemesini öneririm. Böylece herkes ne yapacağını bilir ve ortak cihazın yarattığı karışıklık azalır.
Son kararım olumlu, fakat koşullu. Lichess, satranç tahtasına ciddi biçimde odaklanan, ücretsiz ve açık kaynaklı bir mobil oyun arayanlar için çok iyi bir tercih. Benim için en güçlü tarafı, tek başına oynanan bir maçtan aile içi öğrenme sohbetine kadar farklı kullanımlara izin vermesi. En önemli zorluğu ise kullanıcıdan biraz düzen, hesap farkındalığı ve sabır istemesi.
Evde ortak cihaz kullanıyorsanız, her oyuncuya ayrı hesap tanımlayıp oyun sırasını baştan belirleyin. Çocuk kullanacaksa ilk oyunlara eşlik edin ve yaş derecelendirmesini yetişkin rehberliğinin yerine koymayın. Bu düzen kurulduğunda satranç öğrenmek, oynamak ve oynanan oyundan ders çıkarmak için Lichess’i güvenle tavsiye edebilirim. Benim gözümde bu, gösterişli bir mobil oyun olmaktan çok, evde tekrar tekrar kullanılabilecek ciddi bir satranç masası.
Artıları
- Ücretsizdir; tüm temel özelliklere ödeme duvarı olmadan erişilir.
- Reklam ve takip sistemi bulunmadığı için daha temiz bir deneyim sunar.
- Çevrimdışı analiz için oyunları cihazda inceleme imkânı verir.
- Açık kaynak yapısı güven ve şeffaflık açısından avantaj sağlar.
- Görme engelli kullanıcılar için erişilebilirlik seçenekleri sunar.
Eksileri
- Yeni başlayanlar için arayüz ve seçenekler ilk başta karmaşık gelebilir.
- Bazı gelişmiş analiz özellikleri güçlü cihazlarda daha akıcı çalışır.
- Mobil uygulamada masaüstündeki bazı ayarlar daha sınırlı olabilir.
- Yoğun turnuvalarda bildirimler ve etkinlik akışı bunaltıcı olabilir.
- Dereceli oyunlarda süre baskısı ve rekabet yeni kullanıcıları zorlayabilir.
Lichess hakkında sıkça sorulan sorular
Lichess nedir ve hangi oyun özelliklerini sunar?
Lichess, satranç oynamak, öğrenmek ve analiz yapmak için kullanılan ücretsiz ve açık kaynaklı bir platformdur. Uygulama üzerinden çevrim içi rakiplere karşı hızlı, yıldırım, klasik veya günlük oyunlar oynayabilirsiniz. Ayrıca bilgisayara karşı maç, taktik bulmacaları, oyun analizi, açılış çalışmaları, turnuvalar, arena etkinlikleri ve arkadaşlarla özel karşılaşmalar gibi birçok seçenek sunar.
Lichess kullanmak ücretsiz mi, uygulamada ücretli özellik veya reklam var mı?
Lichess’in temel özellikleri tamamen ücretsizdir ve platformda geleneksel reklamlar bulunmaz. Oyun oynama, turnuvalara katılma, analiz motorunu kullanma, bulmaca çözme ve eğitim içeriklerine erişim için zorunlu bir abonelik gerekmez. Kullanıcılar isterse projeyi desteklemek amacıyla bağış yapabilir; ancak bağış yapmak uygulamanın temel işlevlerini kullanmak için şart değildir.
Lichess’te hesap açmadan satranç oynanabilir mi?
Lichess’te hesap oluşturmadan bazı özellikleri denemek mümkündür. Misafir olarak bilgisayara karşı oyun oynayabilir, mevcut oyunları izleyebilir veya bazı analiz araçlarından yararlanabilirsiniz. Ancak puanlı çevrim içi maçlara katılmak, ilerlemenizi kaydetmek, arkadaş eklemek, turnuvalara düzenli biçimde katılmak ve oyun geçmişine erişmek için ücretsiz bir hesap açmanız gerekir.
Lichess yeni başlayanlar için uygun mu?
Evet, Lichess yalnızca deneyimli oyunculara hitap etmez; satranca yeni başlayanlar için de çeşitli öğrenme araçları sunar. Temel kurallar, hamlelerin nasıl yapıldığı, taktik temalar ve oyun sonu fikirleriyle ilgili interaktif çalışmalar bulunur. Bununla birlikte çevrim içi rakiplerin seviyeleri değişebildiği için başlangıçta uygun zaman kontrolünü ve düşük dereceli eşleşmeleri seçmek daha rahat bir deneyim sağlayabilir.
Lichess’te çocuklar ve gençler için güvenlik ve gizlilik seçenekleri bulunuyor mu?
Lichess, kullanıcı gizliliğine önem veren ve açık kaynak yaklaşımını benimseyen bir platformdur. Profil görünürlüğü, sohbet kullanımı ve diğer oyuncularla etkileşim konusunda çeşitli kontrol seçenekleri sunulur. Yine de çevrim içi satranç ortamında sohbet mesajları ve kullanıcı etkileşimleri bulunduğundan, çocukların uygulamayı ebeveyn gözetiminde kullanması, kişisel bilgilerini paylaşmaması ve rahatsız edici davranışları bildirmesi önerilir.
Lichess
Bu site, üçüncü taraf uygulamalar hakkında bağımsız bilgiler sunar ve burada yer verilen hiçbir uygulamayla bağlantılı değildir; bu uygulamaların sahibi, geliştiricisi veya dağıtıcısı da değildir. Uygulama adları, logoları ve ticari markaları ilgili sahiplerine aittir. Geliştirici bilgileri referans amacıyla sunulmuştur; lütfen geliştiriciyle doğrudan contact@lichess.org üzerinden iletişime geçin, https://lichess.org adresini ziyaret edin veya https://lichess.org/privacy sayfasını inceleyin.













